[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 02: TOKENKAI
Breve introducción
Recuerdo ver este juego en una tienda de informática de mi pueblo, junto a las revistas de DIV. Me pareció un gran ejemplo de que se podían crear cosas comerciales con DIV GAME STUDIO pero nunca lo jugué hasta ahora, la verdad y he tenido que hacer algunas cosas para que ande bien en DOSBox.
Ficha del juego
Impresiones
Juego sencillo de mecánica tipo Cannon Fodder con una vista isométrica al más puro estilo Commandos, al carecer de Manual y Readmes el argumento que saco según su web archivada en The Wayback Machine es:
Tiene 16 fases y su mecánica es la mar de sencilla:
Llega al escenario (Mediante una cinemática) >> Acaba con todo lo que no sea parte del escenario >> Muévete a la salida.
Y para esto tenemos 4 armas disponibles:
- Fusil de asalto
- Granadas
- Fusil de precisión
- Dinamita
Además de variedad de escenarios y enemigos así como formas de atacar de los enemigos, algunos disparan, otros lanzan granadas, otros golpean y otros hacen todo eso. Lo que hará que haya cierto punto "estratégico" a la hora de jugar los niveles.
Curiosidades / Otra info
- El juego, como muchos juegos "CacaWare" no incluía ningún archivo de texto con información. (Esto era algo habitual, desconozco por qué se hacía así.)
- El código fuente de la versión demo del juego venía como ejemplo en DIV GAME STUDIO 2.
- El juego se vendió de manera independiente pero también se regaló con las copias de DIV GAME STUDIO 2.
- El setup.exe no guarda la configuración al menos en DOSBox.
- El CD incluye 2 versiones de la instalación (Completa y Mínima) La versión mínima carece de escenas FMV.
- No es posible instalar la versión completa desde el CD (Pone que no hay memoria disponible)
- El CD incluye los modelos en formato 3DS (3D Studio).
- Puedes ver todos los Briefings de las misiones aunque no hayas llegado a ellas.
- Las animaciones Post/pre misión son formato FLC (Autodesk animator pro) y pueden visualizarse con VLC.
- El CD incluye software Shareware como Winzip, Paint Shop Pro, CoolEdit, ACDSee 32 o un driver genérico de mouse para MS-DOS.
- El archivo TOTEN.CFG es el encargado de almacenar las partidas guardadas.
- Existe una versión de este y otros muchos juegos creados en DIV para otras plataformas como Windows, MS-DOS o CCW-ZERO usando SDL, de la pagina de Div Arena, pero esta versión es sin música.
- En la intro podemos observar si miramos con detenimiento que: Hay modelos 3D del protagonista que sólo salen en la intro, hay una serie de capturas donde la interfaz de usuario es diferente a la mostrada en la version final, se ven hasta 2 configuraciones de interfaz diferentes.
- La versión CD distribuida en MyAbandonware y otras webs como Internet Archive está mal, hay que editar el archivo TOKENKAI.cue y modificar lo siguiente:
FILE "TOKENKAI.iso.bin" BINARY
a
FILE "TOKENKAI.bin" BINARY
- Lo ideal es bajar las dos versiones de MyAbandonware, arreglar el archivo CUE y luego crear un archivo bat (a mi me gusta llamarlos jugar.bat) que monte la unidad de CD virtual y lance el juego ya instalado, el archivo que yo uso es el siguiente:
- Una buena estrategia es, cuando tengas una zona medio limpia usa el fusil de precisión, aunque no tenga balas, para ampliar nuestro rango de visión y observar dónde están los enemigos restantes o por qué lugares son sus rondas, luego prepara tu estrategia en base a esa información.
Mini-Análisis
- Gráficos
- 🟠🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪
- Sonido / Música
- 🟠🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪
- Diversión
- 🟠🟠🟠🟠🟠🟠🟠⚪
- Mecánicas de juego
- 🟠🟠🟠⚪⚪⚪⚪⚪
- RECOMENDADO
- 🟢🟢🟢🟢🟢🟢⚪⚪
Enlaces
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