[🎮] Juegos de Quiosco/CacaWare Vol. 02: TOKENKAI

Breve introducción

Recuerdo ver este juego en una tienda de informática de mi pueblo, junto a las revistas de DIV. Me pareció un gran ejemplo de que se podían crear cosas comerciales con DIV GAME STUDIO pero nunca lo jugué hasta ahora, la verdad y he tenido que hacer algunas cosas para que ande bien en DOSBox.

Captura de pantalla

Ficha del juego

Impresiones

Juego sencillo de mecánica tipo Cannon Fodder con una vista isométrica al más puro estilo Commandos, al carecer de Manual y Readmes el argumento que saco según su web archivada en The Wayback Machine es:

Tiene 16 fases y su mecánica es la mar de sencilla:

Llega al escenario (Mediante una cinemática) >> Acaba con todo lo que no sea parte del escenario >> Muévete a la salida.

Y para esto tenemos 4 armas disponibles:

Además de variedad de escenarios y enemigos así como formas de atacar de los enemigos, algunos disparan, otros lanzan granadas, otros golpean y otros hacen todo eso. Lo que hará que haya cierto punto "estratégico" a la hora de jugar los niveles.

Curiosidades / Otra info

FILE "TOKENKAI.iso.bin" BINARY

a

FILE "TOKENKAI.bin" BINARY

Mini-Análisis

Enlaces

Únete a nuestro canal de Telegram.

Página de Tokenkai en MyAbandonware

Página de Tokenkai en CEZ

Página de descarga de Tokenkai (PORTS SDL)

--

⬅️ Volver a la lista de entradas

Licencia de Comprensión Humana