Análisis, Cyber Ninja

sábado, 11 de abril de 2026

En un futuro distante (que se parece mucho al Japón Feudal) las máquinas van ganando la guerra a la humanidad, en este futuro distópico y retro-cyeberpunk se mezclan ninjas mecánicos, samurais modernos y fortalezas robóticas enormes que se desplazan y disparan rayos láser.

Análisis

Es raro analizar esta película, parece un Super Sentai pero sin ser de la saga, los disfraces y enemigos característicos, además de tener unos efectos (im)prácticos dignos del capítulo piloto de Bioman. No sé, podría ser un capítulo de Power Rangers Ninja pero peor...

La película narra la guerra entre las máquinas y el Clan Suwabeh, liderado por la princesa Saki.

En la batalla el guerrero Jiomaru queda inconsciente tras un golpe enemigo y al despertarse, nota que su hermano Hiu-Kaku ha desaparecido, heredando su espada de un campo de batalla lleno cuerpos de miembros del clan.

Nnuestro protagonista, Shiranui, es una especie de Ninja Mecánico pero que, por alguna razón es bueno y su armadura es más molona.

Tras la presentación de los personajes y la trama secuestran a la princesa para revivir al señor malvado es así cuando el guerrero Agaki junto con algunos miembros del clan van al rescate.

La partida de rescate se dirije a la fortaleza enemiga, allí son emboscados, el co-protagonita, Shiranui también se se dirige allí y allí Shiranui rescata a Jiomaru (A estas alturas ya está claro que es su hermano Hiu-Kaku)

A todas estas en el equipo de los malvados tenemos a Shoki, que es un enemigo típico de los Super Sentai, con grandes poderes y muy peligroso (Y un disfraz súper molón). Raimei, el líder encargado y el Obispo de la Oscuridad, un ser "Digital" que quiere revivir usando el sacrificio de Saki.

Mientras esto ocurre el clan espera al eclipse, para lanzar el ataque final contra la fortaleza de las máquinas.

Tras rescatar a la princesa llega el momento "Mecha gigante" sumun de este tipo de obras y la fortaleza se convierte en una especie de "arácnido" gigante, por suerte el clan dispara su arma y por fin, acaba esta guerra.

Personajes

Conclusión

Nada es mejor indicador de un gran serie B cuando en la primera escena importante hay un gran fallo de raccord, mecaninjas corriendo en "modo zombie" y en el siguiente plano, mecaninjas con katanas en las manos xD.

Además ostenta el título de ser la primera película de imagen real basada en un videojuego. Esta película se lanzó 5 años antes que Super Mario Bros.

La película tiene 368 líneas de diálogo y dura 68 minutos hasta los crédito, es decir que tiene 5,41 líneas de diálogo por minuto.

Los guerreros del clan tienen un "accesorio" en su cabeza que sirve, entre otras cosas, para medir la calidad de su Ki.

Las armas de los guerreros del clan y de los mecaninjas vienen a ser desde katanas espirituales hasta armas de "fuego" que recuerdan a las primeras armas de fuego pero que lanzan rayos láser, shurikens, lanza granadas, y un largo etc, incluyendo fortalezas móviles o andantes tipo AT-AT, incluso voladoras.

Tráiler de la película

El Videojuego

Merai Ninja, el juego en el que se basa la película es un arcade frenético tipo Contra, producido por Namco.

Tráiler del juego en su versión Arcade Archives para Switch

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Etiquetas: #analisis #pelicula #arcade #retro #cyberpunk #cienciaficcion

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