RetroAnálisis, Ninja Gaiden Shadow DX
miércoles, 18 de febrero de 2026
A un mes exacto de que el primer análisis de este juego que hice cumpla la mayoría de edad analizo su versión DX, un hack que añade color a este maravilloso arcade publicado en diciembre de 2025.
Análisis original en el difunto blog 'La Habitación de Kazuki'
Ninja Gaiden Shadow ( Shadow Warriors ) para Game Boy es un juego de plataformas de scroll horizontal en el que encarnamos a Ryu Hayabusa en un intento por detener la invasión del mundo. El Juego simboliza la eterna lucha entre el bien y el mal, sin complicaciones, con unos escenarios bastante espectaculares para la época (ACTUALIZACIÓN: Aún hoy lo son) una banda sonora de infarto y una acción sin límite que va desde el primer segundo del primer nivel hasta el ending.
Argumento
Cuando un loco amenaza con dominar el mundo, nuestro héroe, Ryu , recorre el planeta para llegar a Nueva York . Una vez allí, peligrosos enemigos le esperan escondidos en todos y cada uno de los rincones. Tendrás que cortar, saltar y aniquilar por las calles de la gran manzana para al fin llegar a uno de los más peligrosos jefes de videojuegos de la historia.
Datos del juego
- Sistema: GameBoy
- Tipo: Plataformas 2d
- Compañía: Tecmo
- Distribuidor: Nintendo
- Año: 1991
- Número de Niveles: 5
- Duración: 30 mins ( aprox ...)
Lo Mejor
- La dificultad progresiva del juego
- Los enemigos finales
- El ending
- La música de la 3ª Fase :D
- ¡Los colores!
Lo Peor
- La (poca) duración del juego.
Nota
- Gráficos: 9
- Sonido: 9
- Duración: 5
- Jugabilidad : 8
- Nota Final: 7.75
Sobre el Hack
El añadido de color ha hecho que el juego gane enteros, quizás porque llevo viéndolo en blanco y negro desde el 94 o así pero me ha gustado mucho, han hecho un gran trabajo y es por esto que quería "re-publicar" este análisis.
Página del autor (Marc Robledo).
Aquí os dejo varios Links con videos y músicas para que os deleiteis:
Fase 5 + Batalla final + Ending (Youtube)
En la página VGMusic Puedes descargar los archivos de la intro y las fases 1 y 3 en formato Mid.
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Etiquetas: #retroanalisis #gameboy