Om att advantage inte stackar

Mailade lite om detta men tyckte det blev vÀrt att klistra ur till en

bloggpost ocksÄ!

(det uppenbara sÀttet att stacka advantage Àr ju att slÄ fler t20:or och vÀlja den högsta)

Jag tycker det Àr vÀldigt vÀldigt bra att den INTE stackar.

Det har bara typ nÄn enstaka gÄng under vÄra fyra Är med femman dykt upp att det spelar nÄn roll, som pilbÄgarna i regnet igÄr.

I Fate stackar det och konsekvensen blir att tÀrningsslaget blir helt meningslöst, det Àr bara en frÄga om att racka upp mest advantage. Man har typ sju Ätta advantage och dÄ spelar det ingen roll vad man slÄr. Och för att motverka det mÄste man i Fate betala Fate Points. Vilket gör spelet helt guppigt för nÀr man Àr floodad med Fate Points kan man nova men nÀr man Àr chokad sÄ blir spelet urtrist.

Den stora nackdelen med Fate Points systemet Àr att... att interagera med miljön borde ju vara gratis!!! Kan man vÀlta bokhyllor, utnyttja regnet, stÀlla sig pÄ en höjd, kasta Faerie Fire, osv sÄ borde man ju fÄ advantage utan att behöva betala nÄgra poÀng. Som DM vill man ju att miljön ska vara inblandad, varför ska man dÄ begÀra betalning in Fate Points för det?

Dessutom gör att det inte stackar att man slutar leta efter att man har hittat en rimlig kĂ€lla till advantage. Mindre risk för “uuuh dom har sĂ€kert ett sandkorn i strumpan, ge mig +1 till!”

Det Ă€r vĂ€ldigt fĂ„ spells och features som bara rakt av ger advantage, Faerie Fire Ă€r typ den enda. Visst, det finns gott om saker som Guiding Bolt och Vicious Mockery men det Ă€r bara en enda attack. Det som dĂ€remot ger en sĂ€ker kĂ€lla till adv och disadv Ă€r conditions. Prone, osynlig, berusad osv osv. Och det tycker jag ocksĂ„ Ă€r bra – conditions Ă€r konsekvent adjudicerbara tillĂ€mpningar av diegetiska rummet. (Fyran anvĂ€nde ocksĂ„ conditions vĂ€ldigt bra sĂ„ jag menar inte att det Ă€r nĂ„got unikt för femman.) Ex vis klĂ€ttra upp pĂ„ en sköldpadda (kollade upp dom riktiga reglerna efterĂ„t och vĂ„r chansning var vĂ€ldigt nĂ€ra) kommer ge advantage sen. SĂ„ man kan köra lite Shadow of the Colossus steez.

Visst vill vi ha pÄhittiga spelare men Faerie Fire kostar slottar. Att spelarna genom sina hittepÄ kan spara pÄ slottkostnaden Àr vÀldigt bra!

Och ibland leder hittepÄet till nÄgon etablerad kondition eller regel som ger advantage (ex vis Restrained), ibland Àr det en unikare situation och dÄ Àr det bara att bedöma utifrÄn sitsen.

SÄ hÀr kan man ocksÄ sÀga: att vara död stackar inte. SÄ en pÄhittig spelare skulle kunna hitta pÄ fem sex sÀtt att döda en batiri-vÀtte men eftersom att vÀtten Àr död inte stackar sÄ behöver dom bara komma pÄ ett sÀtt vilket inte belönar dom

Och visst Àr det synd men det Àr ocksÄ en kompromiss mellan vad som fÄr varje handling i striden att gÄ fort

KlÀttrar upp pÄ hyllan, fÄr advantage pÄ huggen pÄ monstren nedanför, slÄr ditt slag, nÀsta spelare kanske vÀlter hyllan pÄ monstret, ger den restrained-conditionen, tredje spelaren slÄr sina slag pÄ det restrainade monstret osv osv.

Om advantage skulle stacka sĂ„ skulle vi fĂ„ glömma idealet att en stridshandling Ă€r sex sekunder. Det skulle bli Matrix-slow-motion. “Jag vĂ€lter bordet OCH jag letar efter glowet frĂ„n Faerie Fire OCH jag kĂ€nner mig bekvĂ€m i mina Boots of Advantage OCH jag har ju strött över mjöl över vĂ€ttarna rundan innan sĂ„ dom blĂ€nker vitt i mörket OCH...” hur mycket kan man ens dra nytta av under ett hugg?

I femman i praktiken har dom gjort en bra design. Det Àr lagom mycket saker som anvÀnder advantage och disadvantage-mekaniken.

Cover Àr ex vis ett undantag som ger +5 för rejÀlt cover och +2 för lite cover, just pga det ska stacka med adv/disadv. Rustning en annan, istÀllet för att rustning ger dig adv pÄ försvarsslag sÄ ger det dig plus.

Ability bonus, proficiency etc etc anvĂ€nder inte heller adv/disadv. Är ffa saker som inte ens SKA stacka som har det.

Med nÄgra fÄ, mycket fÄ undantag som ex vis skjuta lÄnga avstÄnd i regnet.

MÄste ocksÄ tillÀgga att i trean sÄ Àr det ett jÀvla pillande med hur mycket bonus man ska fÄ. Lera +1, regn -3 etc etc etc. (I fyran Àr det enklare.)

Det som Ă€r lite coolt med advantage Ă€r att det Ă€r Ödet och TĂ€rningarna som avgör vilken bonus du fĂ„r.

Om du har advantage och första tÀrningen Àr en 1:a men andra Àr en 20:a sÄ var det som om ödet gav dig en +19 bonus!!!!!

Men du har advantage och första tÀrningen Àr en 10:a men andra Àr en 8:a sÄ gav dig ödet inte ett skit, du fÄr 10+0 = 10.

Passar med andra ord perfekt för vaga och luddiga saker som “jag stĂ„r lite högre upp”, “jag Ă€r vĂ€gledd av en lila eld”, “det regnar” osv osv. Och, det Ödet och TĂ€rningarna behöver inte stacka för att göra sitt jobb. +19 Ă€r ju inte sĂ„ dumt! Ex vis.