🦑 Катл
Cuttle (ориг. англ. Каракатица) — Карточная игра на двоих, которая появилась в Северной Америке в 70-х. Напоминает по своей динамике такие игры как Magic the Gathering и Hearthstone.
- Стандартная колода — 52 без джокеров
- Игроки — 2 - 4
- Условия победы — собрать 21 очко
- Использование карт — для получения очков, для разрушения очков соперника, для моментальных и постоянных эффектов
Начальное положение
- Карты в руке — 5 у игроков / 6 у раздающего ; макс. 8 (обычно скрыты от других игроков)
- Колода рубашкой вверх — для добора карт
- Во время своего хода на своей половине стола игроки разыгрывают карты лицом вверх
- Различные эффекты и механики могут сбрасывать карты в бито — колода лицом вверх
Игра
Во время своего хода возможно сделать только _одно_ действие :
- Взять карту из колоды — себе в руку
- Разыграть карту
Дальше ход передаётся сопернику.
Если колода исчерпана, то вместо взятия карты игрок может сделать пас. 3 паса игроков подряд объявляют ничью.
Бесконечный вариант : Когда колода исчерпана — сброшенные карты мешаются, затем половина выставляется в качестве новой колоды
Типы карт и как их использовать
Карты на выставление очков, на моментальные эффекты и постоянные
1. Выставление очков - Карты Номинала
- Могут быть разыграны на очки — Туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
- Туз — 1 очко
- Номинал карты — равен его ценности в очках
Есть два способа сыграть карту на очки :
- Выставить карту на очки лицом на свой части доски — первый игрок собравший нужное количество очков выигрывает
- "Заскатлить" карту соперника — разрушить её (обе карты уходят в сброс)
Чтобы побить карту, у вашей карты должен быть выше номинал. Если он равный, то можно побить если ваша выше мастью.
- Традиционно : Пики (слабее) < Трефы < Буби < Черви (сильнее)
- Cuttle.Cards : Трефы < Буби < Черви < Пики
2. Моментальные эффекты - Карты Номинала
- Могут быть использованы как моментальный эффект — Туз, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9
- Моментальные карты при использовании сразу помещаются в бито
:: Туз
Сбросить все очки со стола
:: 2
Сыграть двумя способами :
- Побить карту Постоянного эффекта — обе карты сразу отправляются в бито
- Заблокировать Моментальный эффект — разыгранный соперником во время его хода. Например, 2 может блокировать 2 тоже, и её можно заблокировать ещё другой 2-кой.
:: 3
Взять в руку одну (не 3) карту из сброшенных карт
:: 4
Ваш соперник должен сбросить 2 карты на его выбор из его руки в бито, он показывает вам эти карты
:: 5
Сбросить 1 карту из руки и взять 2 карты из колоды себе в руку
:: 6
Сбросить все карты Постоянных эффектов на столе
:: 7
Взять две карты из колоды и сразу сыграть одну из них на выбор, другую сбросить
:: 9
Вернуть карту соперника со стола в его руку. Её нельзя разыграть в следующем ходу
3. Постоянные эффекты - Королевские карты и карта Очки
- Могут быть сыграны как Постоянный эффект — 8, Валет, Дама, Король
- Эффект действует пока карта на столе
:: 8 : карта Очки
Соперник должен играть с открытыми картами. Карта выкладывается по горизонтали
:: Валет
Крадём карту очков соперника. Валет выкладывается поверх этой карты, обе карты переходят к другому игроку
- Контроль над картой очков можно вернуть себе, если так же положить нового Валета
- Если карта очков будет побита, Валет также будет побит
:: Дама
Все ваши карты защищены от одноцелевых эффектов (допустим, 2, 9, Валет ; но не Туз, 6 или скатл)
- Дама не защищает саму себя — и может быть побита
- 2 Дамы защищают друг друга — против них сработает только 6
:: Король
Количество очков для вашей победы уменьшается с каждым новым вашим Королём на столе
- Без Королей — 21+ очков
- 1 — 14+
- 2 — 10+
- 3 — 5+
- 4 — 0
FAQ
— раздел в работе —
Варианты
Катл на троих : Бойня
Бойня — это сверх-динамичная 1v1v1 версия Катл, полная предательства и переломных моментов! Правила прежние со следующими изменениями :
Очков для победы нужно меньше :
- По-умолчанию — 14+
- 1 Король — 9+
- 2 — 5+
- 3 — 0
- Каждому по 5 карт. Первым ходит игрок слева от раздающего. Раздающий меняется каждую игру по часовой стрелке
- Замешайте 2 Джокера в колоду. Джокеры считаются Королевской картой с эффектом "Украсть Королевскую карту"
- Максимально в руке теперь 7 карт (вместо 8)
Командный Катл на 4 : 2v2
4-х пользовательский Катл — это командная игра. Каждый игрок сидит через 1 от своего партнёра. Команда выигрывает, если вы достигли победных условий, но игроки не делятся картами, а также выставленные карты не влияют на вашего партнёра.
- Правила с такими же изменениями, как Катл на Троих, но ещё :
- 9 могут быть сыграны для блокировки выставления Королевских карт
Онлайн
Можно играть на сайте Райана Эмберлинга :
Правда людей там я не нашёл, но есть неплохой AI
— / — / —
ред. 9/2/26